V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
2310 2026-11-04 08:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是式总否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈”
不过,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员开户都在克服挑战。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽
意志 目前仍未确定。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。